home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 5 / Aminet 5 - March 1995.iso / Aminet / gfx / 3d / fsg.lha / Docs / FSG.doc < prev    next >
Text File  |  1994-10-27  |  5KB  |  213 lines

  1.  
  2.                              The Funky-Shelly-GUI
  3.  
  4.                       Graphical User Interface for Shelly
  5.  
  6.                                    FreeWare
  7.  
  8.                    Programmed by Daniel Aregger - RenderEye
  9.  
  10.  ¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-¯¯-__-
  11.  
  12.  
  13.  The author of this program can not be blamed for any data-loss or damage
  14.  caused by this program!
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  CONTENTS
  19.  --------
  20.  
  21.  1.  GENERAL
  22.  
  23.  2.  BACKGROUND
  24.  
  25.  3.  REQUIREMENTS
  26.  
  27.  4.  INSTALLATION
  28.  
  29.  5.  OPERATION
  30.  
  31.      5.1 OPTIONS SETUP
  32.  
  33.      5.2 THE MAIN-MENU
  34.  
  35.      5.3 AUTOMATIC SAVING ON EXIT
  36.  
  37.      5.4 SHELLY-GUI AND REAL
  38.  
  39.  6. THANKS
  40.  
  41.  7. WISHES, BUGREPORTS, SUGGESTIONS, QUESTIONS...
  42.  
  43.  
  44.  1. GENERAL
  45.  ----------
  46.  
  47.  This program may and shall be copied. But it may only be spread if the whole
  48.  package remains complete and unchanged. Changes in any way have to be
  49.  discussed with the author first!
  50.  
  51.  It is not allowed to gain any profit from this program's distribution. The
  52.  price for a copy (including disk) may not be higher than sFr 3!
  53.  The distribution with  PD-Disk-Series is allowed.
  54.  
  55.  
  56.  2. BACKGROUND
  57.  -------------
  58.  
  59.  With the program 'Shelly' from Randolf Schultz the AMIGA-user gets a powerful
  60.  tool to create shell-objects.
  61.  'Shelly' can save the created shell-objects in different formats (e.g.
  62.  POV-Ray or Real).
  63.  
  64.  To make this program easier transferable to other computer-systems, the
  65.  author didn't include a GUI for the AMIGA.
  66.  
  67.  This is where 'The Funky Shelly GUI' gets on stage.
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  3. REQUIREMENTS
  72.  ---------------
  73.  
  74.  To get the Shelly-GUI working you need OS2.0 or higher.
  75.  
  76.  No other special equipment is needed.
  77.  
  78.  The Shelly-GUI was tested with the following configuration:
  79.  
  80.  OS 3.1,
  81.  AMIGA 2000 B,
  82.  CPU 68040 with 12 MBytes RAM and a
  83.  EGS Spectrum.
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  4. INSTALLATION
  88.  ---------------
  89.  
  90.  The installation is done with the Commodore-Installer.
  91.  
  92.  After the installation you'll have to set all the paths (see chapter 5).
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  5. OPERATING
  97. ------------
  98.  
  99.  In this place the parameters of Shelly are not explained. Take a look into
  100.  Shelly's doc!
  101.  
  102.  First there are the GUI's settings.
  103.  
  104.  
  105.  5.1 OPTIONS SETUP
  106.  -----------------
  107.  
  108.  After clicking 'Prefs' there's a window coming up where you can make five
  109.  different settings.
  110.  
  111.  Output:       Define Shelly's output-window.
  112.                Example: 'CON:0/400/640/112/Shelly-GUI/AUTO/CLOSE'
  113.  
  114.  POVArgs:      These arguments are used by POV-Ray.
  115.  
  116.  Shelly:       Enter the program 'Shelly' including the complete path.
  117.  
  118.  ARexx-Script: If you set the option 'ARexx-Script' in the main-menu, the
  119.                script will be started automatically.
  120.                The script can also be started by pressing the 'Start ARexx'
  121.                button.
  122.  
  123.  Editor:       Enter the path of your most preferred editor tool.
  124.  
  125.  If everything is set, leave the menu by pressing the 'Exit' gadget.
  126.  These settings are saved automatically as soon as you quit the program.
  127.  
  128.  
  129.  5.2 THE MAIN-MENU
  130. -----------------
  131.  
  132.  The following gadgets have to be explained briefly:
  133.  
  134.  ARexx-Script: If this Option is set, the selected ARexx-Script will be
  135.                started automatically.
  136.  
  137.  Output:       Output-file
  138.  
  139.  => These two options are also saved when the program is left.
  140.  
  141.  Render:       After converting POV-Ray will be started.
  142.  
  143.  Edit:         The present Shelly-file can be edited.
  144.  
  145.  Start ARexx:  The selected ARexx-Script will be started.
  146.  
  147.  Defaults:     Everything is reset to default values.
  148.  
  149.  Load:         Load a config-file.
  150.  
  151.  Save:         Save configuration.
  152.                (By pressing SHIFT-S the configuration is saved directly
  153.                 without a file-requester)
  154.  
  155.  Create:       Execute Shelly
  156.  
  157.  Prefs:        Options-menu
  158.  
  159.  Info:         General information
  160.  
  161.  Quit:         Leave program
  162.  
  163.  
  164.  Note: Nearly every gadget has its keyboard short-cut.
  165.  
  166.  Hint: There's an item in the pulldown-menu named 'RenderEye'... :)
  167.  
  168.  
  169.  5.3 AUTOMATIC SAVING ON EXIT
  170.  ----------------------------
  171.  
  172.  When you leave the program the options are saved automatically. The option
  173.  'ARexx-Script', the window position and the present configuration-file are
  174.  saved too.
  175.  
  176.  
  177.  5.4 SHELLY-GUI AND REAL
  178.  -----------------------
  179.  
  180.  If there are one or more Real screens open, Shell-GUI appears directly on
  181.  the first Real screen (the Real screen must be a pubscreen).
  182.  If Real is present and the 'ARexx-Script' option is setted, then
  183.  Shelly-GUI could cause Real to directly represent the Shelly object.
  184.  The output file has only to be named 'T:Macro.rpl'.
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  6. THANKS
  189.  ---------
  190.  
  191.  I would like to say thank you on this place first to Willy Gwerder, for
  192.  the English translation, and then to Olaf & Urs Krolzig, for the moral
  193.  support. Thanks also to Randolf Schultz for the program 'Shelly', and
  194.  Martin Huttenloher for the Magic-WB icons.
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  7. WISHES, BUGREPORTS, SUGGESTIONS, QUESTIONS...
  199.  -------------------------------------------------
  200.  
  201.  If you have any bugreports, suggestions, questions, gifts, so please
  202.  contact:
  203.  
  204.  
  205.  Daniel Aregger
  206.  Sidhaldenstrasse 27
  207.  6010 Kriens
  208.  Switzerland
  209.  
  210.  or by E-Mail:
  211.  
  212.  D.Aregger@Dolphins.chnet.ch
  213.